Mange du Beurre
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 -Nouvelle Ere- [NvE]

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AuteurMessage
Sentenza/Spencer
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Sentenza/Spencer


Messages : 314
Date d'inscription : 04/09/2013
Age : 29
Localisation : Belgique

IG
Classe: Pandawa
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Rang de guilde: Bras-droit

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MessageSujet: -Nouvelle Ere- [NvE]   -Nouvelle Ere- [NvE] Icon_minitimeDim 15 Fév - 13:15

J'dois quand même vous tenir informer qu'il existe un forum d'alliance chez NvE.

Voici le lien : http://nouvelle-ere.xooit.org/index.php

Ce n'est pas comme chez Bleed, vous n'êtes pas forcés de vous y inscrire ni de le consulter régulièrement.

En revanche, comme dans chaque alliance, il y a des règles à respecter et sont plus ou moins strictes suivant l'alliance dans laquelle nous sommes.

Voici donc le règlement de l'alliance NvE : http://nouvelle-ere.xooit.org/t2-Le-premier-message-de-votre-forum.htm

Et un petit copié/collé pour les flemmards :


Citation :
En rentrant chez NvE, vous vous engagez à respecter un certain nombre de règles. Celles-ci sont là pour maintenir une ambiance conviviale et optimiser le confort de jeu de chaque joueur. Dans le cas où un joueur choisit de contrevenir à ces règles, il doit savoir qu'il s'expose à des sanctions. 
 

Le règlement de l'alliance.


1. La participation au PVP/Prisme/Percepteur/AVA

L'alliance -Nouvelle Ere- a été conçu dans le principal but de réunir les meilleurs guildes et/ou joueurs du serveur dans l'objectif de pouvoir réaliser sans aucune difficulté différentes équipes de défense et/ou attaque dans les plus brefs délais. 
 
Chaque meneur de guilde se doit d'encourager ses membres à faire acte de présence et de lui-même montrer une réelle motivation pour faire avancer l'alliance, et non pas profiter des territoires que d'autres défendent à chaque instant (généralement très tôt dans la matinée étant donné la lâcheté de nos ennemis).  
  
En outre, toutes les guildes peuvent être à chaque instant expulsées de l'alliance dans le cas où son activité dans l'alliance s'avère inexistante sur une certaine période de jeu. 
  
Dans le cas d'une attaque il vous faudra impérativement laisser votre place aux joueurs optimisés si cela nuit à la victoire imposante de l'alliance, de ce fait, pensez à bien activer votre canal alliance pour suivre les actualités sur la défense/l'aide/la prise de prismes.
  
Chaque joueur ne tenant pas compte de cette règle subira un rappel à l'ordre puis une expulsion si récidive il y a.  
  
2. Le canal alliance.   
  
a) Règles générales :

Ce canal étant commun à plusieurs centaines de joueurs simultanément connectés et, pour la bonne entente de tous, nous nous devons d'y intégrer certaines RÈGLES:

- Le flood, consistant à répéter le même message plusieurs fois pendant un court délai, n'est pas autorisé.


- Le commerce est interdit.


- Seul le recrutement pour l'AVA, la défense ou l'attaque de prismes/percepteurs sont autorisés, les recrutements pour donjon ou autre, sont à éviter !
NB: Seulement si il n'y a rien de prévu ou en cours durant cette heure là.


- Des propos corrects sont éxigés, ceci dans le but de conserver une ambiance conviviale sur les serveurs. La vulgarité, les insultes, les discours racistes, xénophobes, homophobes, sexuels, ayant  un rapport avec la religion et plus généralement tous les propos déplacés sont interdits.


- Lors des attaques, merci de ne pas insulter vos adversaires malgré leurs provocation ceci afin de donner une image d'alliance "Fair-Play".
  


b) Les sanctions : 

Chaque joueur ne respectant pas les règles citées se verra subir des sanctions allant du "mute" pour le canal alliance au bannissement total qui s'en suivra par l'ajout de son nom en liste noir. 
Les meneurs devront se tenir informés des personnes nommées en liste noir avant  de recruter, dans le cas contraire un bannissement du membre sera immédiatement demandé et/ou une expulsion de la guilde si celle-ci n'applique pas la demande. 
  
3. Informations Général. 

a) Nos alliés :
  
Nous sommes actuellement en alliance avec "All you need is" soit "Fun"; par conséquent, toute agression de leurs prismes est totalement interdit !
Les agressions  de percepteurs sont quand à elle autorisées, mais fortement limitées; en effet : la notion de "farm" est interdite. 

b) Les horaires : 
  
Chaque jour, un membre (celui qui le souhaitera) mettra à jour la liste des défense et/ou attaques de la journée du lendemain afin que chacun sache comment se préparer. 
  
4. Les engagement. 
  
Chaque MENEUR de guilde doit s'engager à retirer le droit de poser et/ou modifier un prisme à chacun de ses membres/bras droits.
Il s'engage en outre à faire respecter toutes les règles citées et à appliquer les demandes de l'alliance dans certains cas. 










Bon jeu à tous !  
 
 
 
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